◤五大職業介紹◢

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發表於 2024-10-1 17:26:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
▶王族◀


攻擊力調整為1.3倍,平衡玩家挑選職業,避免造成整服王族情況


▶騎 士◀


技能【尖刺盔甲】施放命中+5,攻擊+5

技能【衝擊之暈】初始機率設定為50%

不看任何判定,是衝暈玩家都有10%的機率暈眩

衝擊之暈秒數設定:1-6秒  (隨機)

等級差距命中+初始固定機率

多1等級就是+3%機率等級,越高相對命中率越高

相同的要衝暈的騎士如果等級比對方低1等,也是少3%機率


▶法師◀

技能【烈炎術】,傷害增加25%

魔攻超過 5 0 後,每一點魔攻增加施放負面魔法機率 : 1%

聖結界】  減傷倍率: 40%

本伺服器沒有所謂的抗魔到達多少,免疫鎖有負面魔法的設定,只會降低機率

負面魔法成功的機率 = 智力、魔攻

抵抗負面魔法的機率 = 抗魔


▶妖精◀


【魂體轉換】改為消耗 5 0 體力,恢復20魔力

【暴風神射】施放後技能攻擊力比仿正高個 3 - 5 的傷害 (些微強化)

【鏡反射】的反彈傷害倍率為16秒內只會反彈一次,反彈傷害為50%

【生命的祝福】補血量,初始化設定高,沒有點智力的強況下

(目的是為了讓妖精不浪費點數點智力,不平衡問題)



▶火妖◀

精靈水晶【烈焰之魂】

使用火屬性近距離攻擊怪物、玩家時,攻擊力將提升 30 %

此調整僅限近戰,遠攻不適用

技能【烈焰之魂】效果: 技能時間內,傷害最大化,普通攻擊愈高的武器效果愈好


▶黑妖◀


技能【燃燒鬥志】發動機率與攻擊倍數機率為33%、倍數為1.5倍

開放暗黑盲咒】,固定機率30%不看任何能力

技能【雙重破壞】觸發機率為58%

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